Mantle on AMD:n kehittämä grafiikkarajapinta reaaliaikaisen 3D-grafiikan renderöintiin. Rajapinta julkaistiin vuonna 2013. Mantlen tavoitteena on parantaa tehokkuutta ja joustavuutta eri käyttötarpeisiin mm. yksityiskohtaisella muistin ja synkronoinnin käsittelyllä. AMD on ilmoittanut että rajapinnan kehitys ei jatku. AMD:n mukaan on suositeltavaa siirtyä joko Direct3D- tai Vulkan-rajapintaan, jonka kehityksessä myös AMD on ollut mukana. Katso myös. Direct3D. Metal. OpenGL. Vulkan. Lähteet. Aiheesta muualla. AMD:n Mantle-sivut
https://fi.wikipedia.org/wiki/Mantle